Steengroeve → rotsen → ruwe steen.
Steenbewerker → 2 ruwe steen → 1 bouwsteen.
Rotsen raken definitief op. Een steengroeve werkt binnen veertien tegels. Bouw nieuwe groeves dichter bij overgebleven rotsen.
Op steengrond of hoogland kun je een diepe steengroeve bouwen: onbeperkte steen, maar langzaam. Niveau 1 / 2 / 3: één steen per 12 / 8 / 6 seconden werk. Bewoners vervoeren de productie zelf of met hulp.
Op kleigrond kun je bouwsteen bakken: klei + 2 hout → 1 bouwsteen. Kies steenwinning of investeren in hout en een steenbakkerij.
Bouwsteen is nodig voor alle upgrades naar niveau 3 en voor upgrades van steenwerkplaatsen. Opslag en productie verbeteren mee.
Elk seizoen duurt zes actieve speelminuten. Pauzeren en het sluiten van de game stoppen ook de seizoenen.
Vrije bewoners brengen bouwmateriaal, helpen op akkers, halen water en verkennen. Als er geen werk is, wandelen ze rond. Tik op een bewoner voor hun profiel en plek op de kaart.
Verzamelaarshut → bessen & fruit → eten.
Boerderij + akkers → graan → bakkerij → eten.
Kippen → eieren; koeien → melk. Graan houdt dieren productief in de winter.
Een boerderij beheert 3 / 6 / 9 akkers op niveau 1 / 2 / 3, binnen vijf tegels. Zaai in lente en zomer op grasland. Oogst vóór winter: vorst vernietigt ongeoogst graan.
Een bakker maakt van 2 graan 6 eten. Zonder eten wordt graan als noodrantsoen gegeten: 1 graan per maaltijd.
Elke bewoner eet één maaltijd per actieve speelminuut. Twee gemiste maaltijden vertragen het werk; na zes achtereenvolgende gemiste maaltijden sterft een bewoner. Een maaltijd herstelt honger direct. Geen verbruik tijdens pauze of als de game gesloten is.
Gebouwen delen hun opslag. Alleen voltooide gebouwen tellen mee. Vergroot de ruimte met een pakhuis of gebouwupgrades.
Producten bij werkplaatsen, gedragen materialen en lopende productie tellen ook mee voor de opslaglimiet. Pas na bezorgen is een product beschikbaar in de dorpsvoorraad. Bij volle opslag wachten bewoners vanzelf; verbruik en bouwen maken weer ruimte vrij.
Dorpsdoelen bekijken
Kies je eigen aanpak. Geen deadlines. Behaalde doelen geven een speciale beloning.
Begin klein
Bouw een houthakkershut en verzamelaarshut. Huizen trekken bewoners aan als er genoeg eten is. Bewoners halen eerst bouwmateriaal en werken daarna vanzelf. Een verkennershut ontdekt de rest van het eiland.
Bouwen
Mobiel: tik een plek aan, bekijk de preview en bevestig. Desktop: wijs een plek aan en klik; rechtsklik annuleert de selectie of opent Bouwen. Groen kan, rood niet.
Je dorp
Tik op gebouwen voor productie, upgrades, verplaatsen en slopen. Tik op voorraden of bewoners voor hun overzicht. Sleep of gebruik WASD om te kijken; knijp of gebruik de zoomknoppen om te zoomen. Wissel met 1 / 2 / 3 van snelheid; spatie pauzeert of hervat.
Voor de winter
Zet graan en brood op voorraad. Oogst voor de vorst en bewaar hout voor warme huizen. Een pakhuis geeft meer ruimte. Bruggen verbinden de oevers.
Er is te lang geen eten geweest. Begin opnieuw en bouw vroeg een voedselketen.